3D插件阿酷命令详细讲解
2012-02-15 21:40:50 来源: 评论:0 点击:
如下是阿酷插件命令参数详解说明阿酷命令ByCond_color 按颜色选择ByCond_Dependent 按修改器选择ByCond_FV 按点面数选择ByCond_M_C 按材质+颜色选择ByCond_material 按材质选择CenterPivot 轴心点归中Com_...
如下是阿酷插件命令参数详解说明
阿酷命令
ByCond_color 按颜色选择
ByCond_Dependent 按修改器选择
ByCond_FV 按点面数选择
ByCond_M_C 按材质+颜色选择
ByCond_material 按材质选择
CenterPivot 轴心点归中
Com_ByMatcollapse 按材质塌陷
Com_ByMatExplode 按材质炸开
Com_Collapse 塌陷选择
Com_CollapseMul 塌陷为多维
Com_collapseStack 塌陷堆栈
Com_Com_Reset 复位选择
Com_ExplodeELE 按元素炸开
Group_exp 打散组
Group_g 结组
HFC_DispelAll 解禁所有
HFC_ExitIso 退出隔离
HFC_FreezeSel 冻结选择
HFC_HideSel 隐藏选择
HFC_hideUnSel 隐藏未选择
HFC_IsoSel 隔离选择
HFC_Unfreezeall 解冻所有
HFC_Unfreezebypick 解冻按点击
HFC_UnFreezeLast 解冻最后一次冻结
HFC_UnHideall 解隐藏所有
HFC_UnHideLast 解隐藏最后一次隐藏
Instan_To 关联到----
Instan_Unique 断开关联
LoadMatLib 加载材质库
Material_assign 赋材质弹出菜单
Material_draw 材质汲取
Material_Merge 材质合并
Material_MerHomonymy 合并同名材质
Material_MODE_house 住宅材质右键菜单
Material_MODE_landform地形材质右键菜单
Material_MODE_public 公建材质右键菜单
ME_fillBitmap 装载含有图片贴图的材质球
ME_fillFULL 装载所有材质球
ME_fillHomonMat 装载同名材质球
ME_fillMissBitmap 装载含有丢失路径图片贴图的材质球
ME_fillMulMat 装载多维材质球
ME_fillNULL 清空材质编辑器
ME_fillSEL 装载仅被选择对象的材质球
ME_fillVIEW 装载仅可视对象的材质球
Mesh_AngleSel 按角度选择面
Mesh_Delback 删除背面
Mesh_RanSelect 随机选择面
Mesh_RanTransform 随机变换选择
Mesh_SelBoth 同位选择面
Mesh_Slicetool 切片工具
Mesh_ZAlign Z轴对齐
Modifier_AutoUvwmap 自动给贴图坐标
Modifier_Extrude 挤压
Modifier_Mapscaler 瓦片贴图坐标
Modifier_Shell 壳修改器
Modifier_Uvwmap 贴图坐标修改器
ObjPro_backCull 禁止背面
ObjPro_ByMatname 按材质名命名对象
ObjPro_ByMatRanColor 按材质随机分配对象线框颜色
ObjPro_SelrandomColor 随机分配选择对象的颜色
Render_cameras 渲染相机
Render_sample 渲染小样
RotateZ 绕Z轴旋转
ScenePu_MulMatSel 多维材质对象选出
ScenePu_NonMatSel 无材质对象选出
ScenePu_purgeBitmap 删除图片贴图
ScenePu_purgeCameras 删除相机
ScenePu_purgeGroup 清理组对象
ScenePu_purgeLayer 合并所有层
ScenePu_purgeLights 删除灯光
ScenePu_purgeMissBitmap 清理丢失路径的图片贴图
ScenePu_purgenull 删除灯光
ScenePu_purgenullLayer删除空层
ScenePu_purgeshape 删除二维图形
ScenePu_purgeTexmap 清理所有纹理贴图
ScenePu_purgeUVWmap 删除贴图坐标修改器
Sp_Attach 添加
Sp_AttachM 添加多个
Sp_Autoconnect 自动连接
Sp_Chamfer 倒角
Sp_connect 连接
Sp_Dashline 行道线创建
Sp_Extend 扩展
Sp_Fillet 圆角
Sp_Fuse 熔合
Sp_Normalize 规格化
Sp_Optimize 优化
Sp_Outline 扩边
Sp_Refine 加点
Sp_Trim 剪切
Sp_Weld 焊合
subLevel_1 子层级1
subLevel_2 子层级2
subLevel_3 子层级3
subLevel_4 子层级4
subLevel_5 子层级5
subLevel_Exit 退出子层级
view_CamBack 前一个相机(视图)
view_CamFront 后一个相机(视图)
view_FB 前(后)视图
view_FBSwap 前后视图功能切换
view_LR 左(右)视图
view_LRSwap 左右视图功能切换
view_top 顶视图
XY_plan 轴约束到XY平面
阿酷命令
ByCond_color 按颜色选择
ByCond_Dependent 按修改器选择
ByCond_FV 按点面数选择
ByCond_M_C 按材质+颜色选择
ByCond_material 按材质选择
CenterPivot 轴心点归中
Com_ByMatcollapse 按材质塌陷
Com_ByMatExplode 按材质炸开
Com_Collapse 塌陷选择
Com_CollapseMul 塌陷为多维
Com_collapseStack 塌陷堆栈
Com_Com_Reset 复位选择
Com_ExplodeELE 按元素炸开
Group_exp 打散组
Group_g 结组
HFC_DispelAll 解禁所有
HFC_ExitIso 退出隔离
HFC_FreezeSel 冻结选择
HFC_HideSel 隐藏选择
HFC_hideUnSel 隐藏未选择
HFC_IsoSel 隔离选择
HFC_Unfreezeall 解冻所有
HFC_Unfreezebypick 解冻按点击
HFC_UnFreezeLast 解冻最后一次冻结
HFC_UnHideall 解隐藏所有
HFC_UnHideLast 解隐藏最后一次隐藏
Instan_To 关联到----
Instan_Unique 断开关联
LoadMatLib 加载材质库
Material_assign 赋材质弹出菜单
Material_draw 材质汲取
Material_Merge 材质合并
Material_MerHomonymy 合并同名材质
Material_MODE_house 住宅材质右键菜单
Material_MODE_landform地形材质右键菜单
Material_MODE_public 公建材质右键菜单
ME_fillBitmap 装载含有图片贴图的材质球
ME_fillFULL 装载所有材质球
ME_fillHomonMat 装载同名材质球
ME_fillMissBitmap 装载含有丢失路径图片贴图的材质球
ME_fillMulMat 装载多维材质球
ME_fillNULL 清空材质编辑器
ME_fillSEL 装载仅被选择对象的材质球
ME_fillVIEW 装载仅可视对象的材质球
Mesh_AngleSel 按角度选择面
Mesh_Delback 删除背面
Mesh_RanSelect 随机选择面
Mesh_RanTransform 随机变换选择
Mesh_SelBoth 同位选择面
Mesh_Slicetool 切片工具
Mesh_ZAlign Z轴对齐
Modifier_AutoUvwmap 自动给贴图坐标
Modifier_Extrude 挤压
Modifier_Mapscaler 瓦片贴图坐标
Modifier_Shell 壳修改器
Modifier_Uvwmap 贴图坐标修改器
ObjPro_backCull 禁止背面
ObjPro_ByMatname 按材质名命名对象
ObjPro_ByMatRanColor 按材质随机分配对象线框颜色
ObjPro_SelrandomColor 随机分配选择对象的颜色
Render_cameras 渲染相机
Render_sample 渲染小样
RotateZ 绕Z轴旋转
ScenePu_MulMatSel 多维材质对象选出
ScenePu_NonMatSel 无材质对象选出
ScenePu_purgeBitmap 删除图片贴图
ScenePu_purgeCameras 删除相机
ScenePu_purgeGroup 清理组对象
ScenePu_purgeLayer 合并所有层
ScenePu_purgeLights 删除灯光
ScenePu_purgeMissBitmap 清理丢失路径的图片贴图
ScenePu_purgenull 删除灯光
ScenePu_purgenullLayer删除空层
ScenePu_purgeshape 删除二维图形
ScenePu_purgeTexmap 清理所有纹理贴图
ScenePu_purgeUVWmap 删除贴图坐标修改器
Sp_Attach 添加
Sp_AttachM 添加多个
Sp_Autoconnect 自动连接
Sp_Chamfer 倒角
Sp_connect 连接
Sp_Dashline 行道线创建
Sp_Extend 扩展
Sp_Fillet 圆角
Sp_Fuse 熔合
Sp_Normalize 规格化
Sp_Optimize 优化
Sp_Outline 扩边
Sp_Refine 加点
Sp_Trim 剪切
Sp_Weld 焊合
subLevel_1 子层级1
subLevel_2 子层级2
subLevel_3 子层级3
subLevel_4 子层级4
subLevel_5 子层级5
subLevel_Exit 退出子层级
view_CamBack 前一个相机(视图)
view_CamFront 后一个相机(视图)
view_FB 前(后)视图
view_FBSwap 前后视图功能切换
view_LR 左(右)视图
view_LRSwap 左右视图功能切换
view_top 顶视图
XY_plan 轴约束到XY平面
相关热词搜索:阿酷插件命令
上一篇:vray1.5安装教程(适用其他VRAY版本)
下一篇:最后一页
分享到:
收藏
评论排行
- ·毛泽东雕像3d模型(3)
- ·电线杆变压器3D模型下载(2)
- ·3D景观常用座椅3D模型下载(1)
- ·单人沙发3D模型下载11(1)
- ·中国飞龙01模型下载(1)
- ·cad模块指北针模型cad图块(1)
- ·独栋别墅002(1)
- ·3dmax 场景整理代码(1)
- ·3d中国龙模型下载(1)
- ·电线杆模型下载3D电线杆(1)
- ·路边电话亭3D模型下载(1)
- ·石材喷泉3d模型下载(1)